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eスポーツ人材を育成する東京アニメ・声優専門学校──eスポーツに芽吹く新たな「競技」の潮流(後編)
2017年12月15日

主にPCを使いオンライン対戦型ゲームを競い合う「eスポーツ」。海外では高額賞金や選手の年収の高さに注目が集まるほか、オリンピックの競技種目としても検討されている。そうした世界の趨勢に一歩出遅れていた感のある日本でも、最近になって新たな動きが活発化しはじめた。日本ではじめてプロゲーマーを育成する専攻学科を創設した東京アニメ・声優専門学校の取り組みを通じて、eスポーツの未来を探ってみたい。

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東京ヴェルディが広げるスポーツの可能性──eスポーツに芽吹く新たな「競技」の潮流(前編)
2017年12月15日

2016年に初開幕した「日本eスポーツリーグ」にJ2リーグの東京ヴェルディが参戦している。90年代後半から米国や韓国を皮切りに盛んになり、海外では“1億円プレーヤー”のプロゲーマーを多く輩出、今やオリンピックの競技種目としても検討されている「eスポーツ」。世界の趨勢に出遅れていた日本だが、最近新たな動きが活発になっている。なぜフットボールクラブがeスポーツに参入したのか、新たなスポーツとしてのeスポーツの可能性を探ってみたい。

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