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UX

学習意欲の向上にUXデザインのアプローチは有効か?――千葉工業大学 知能メディア工学科教授 安藤昌也さんインタビュー(後編)
2018年07月04日

製品・サービスと作り手の“関わりのすべて”をデザインする「UXデザイン」。そして、UXデザインの新時代となっていく「利他的UX」。前編では千葉工業大学先進工学部知能メディア工学科教授の安藤昌也さんに、UXとUXデザインの基本的なあり方をうかがった。後編では、人の学びに対するモチベーションを高めるうえでのUXデザインのアプローチは有効なのか、引き続きお話を伺う。

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「社会をよくするため」にUXデザインはどう使える?──千葉工業大学 知能メディア工学科教授 安藤昌也さんインタビュー(前編)
2018年07月04日

技術や価値観が目まぐるしく変化する昨今、企業がイノベーションを起こしていくためには、自社の社員が常に新しいものに興味を持ち、学び続けるようになるサポートや環境づくりが求められていくのではないだろうか。そして、そこにおける「学び」に対する飽くなきモチベーションを維持・向上させるためには、何をすればよいのか。
その1つのアプローチとなり得るのが、近年関心が高まる「UXデザイン」。千葉工業大学先進工学部知能メディア工学科教授の安藤昌也さんはこれまでUXデザインの実践・理論・教育のすべてに携わりながら、さまざまな研究を通じて新しい時代のUXデザインのあり方を問うてきた。今回は、安藤さんに人のモチベーションを高めるUXデザイン学について、前後編でうかがった。

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【UXで考える伝統工芸6】平木さんと考える、UX THINKING PROJECTのこれから(後編)
2016年07月22日

こんにちは。UX THINKING PROJECTメンバーの岡田一志です。 「UXの力で伝統工芸の新たな価値を生み出し、私たちと伝統工芸の関係性を豊かにしたい」——。染元平木屋さんと富士通のUXチームがはじめたこの挑戦、約半年のプロジェクト期間を経て、メンバーにはさまざまな展望が見えてきています。前回に引き続き、最終回となる今回は、プロジェクトのその後をご紹介します。 【UXで考える伝統工芸5】平…

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【UXで考える伝統工芸5】平木さんに聞く、UX起点で得られた気づきとは?(前編)
2016年07月22日

こんにちは。UX THINKING PROJECTメンバーの岡田一志です。 「UXの力で伝統工芸の新たな価値を生み出し、私たちと伝統工芸の関係性を豊かにしたい」——。染元平木屋さんと富士通のUXチームがはじめたこの挑戦、約半年のプロジェクト期間を経て、果たしてどのような価値が生まれ、どんな新しい発見があったのでしょうか。活動報告の最終回は前後編にわたり、平木屋の平木良尚さんを含めたチームメンバーで…

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【UXで考える伝統工芸4】プロジェクトから見えてきた「本染め」がもたらすユーザー体験、現代生活との新しい関係性とは
2016年06月01日

こんにちは。UX THINKING PROJECTメンバーの横田です。「伝統工芸を考える」一連の取り組みも、ついに終わりを迎えました。今回はこれまでの取り組みを振り返り、プロジェクトを通じて検討してきた伝統工芸と現代の生活の新しい関係性、ユーザー体験についてご報告します。 これまでの振り返り これまでのレポートでもご紹介したように、職人、デザイナー、エンジニア、バイヤー、学生、外国籍の方などさまざ…

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【UXで考える伝統工芸3】いよいよプロトタイピングとコンセプト検証へ!
2016年04月07日

こんにちは。UX THINKING PROJECTメンバーの岡田一志です。 UXの力で伝統工芸を何とかしたい。染元平木屋と富士通のUXチームがはじめたこの挑戦もいよいよ佳境を迎えています。 プロジェクトスケジュール(現在、Day5,6を進行中) UXワークショップ、フィールドワークを経て見えてきたコンセプト(仮説)は「大切なときを共に彩る」。子どもの成長を願うとき、カフェで過ごすお気に入りの時間な…

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